Module


General information
Projektarbeit II
Project work II
PA2
ProjArb2-01-BA-M
Prof. Dr. Weber, Christoph (christoph.weber@haw-kiel.de)
Hipp, Sabine (sabine.hipp@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Immel, Jochen (jochen.immel@haw-kiel.de)
Dipl.-Inform. Kopka, Corina (corina.kopka@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Lüssem, Jens (jens.luessem@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Manzke, Robert (robert.manzke@haw-kiel.de)
M. A. Rähse, Jacqueline (jacqueline.raehse@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Reich, Stefanie (stefanie.reich@haw-kiel.de)
Prof.Dr. Rupert-Kruse, Patrick (patrick.rupert-kruse@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Uhing, Franziska (franziska.uhing@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Weber, Christoph (christoph.weber@haw-kiel.de)
Prof. Dr. Woelk, Felix (felix.woelk@haw-kiel.de)
Sommersemester 2025
1 Semester
In der Regel im Sommersemester
Deutsch
Curricular relevance (according to examination regulations)
Study Subject Study Specialization Study Focus Module type Semester
B.Eng. - Ming - Medieningenieur/-in (PO 2018, V1 + PO 2021, V2) Pflichtmodul

Qualification outcome
Areas of Competence: Knowledge and Understanding; Use, application and generation of knowledge; Communication and cooperation; Scientific self-understanding / professionalism.
Studierende können ein realitätsnahes Software- oder Entwicklungsprojekt vorzugweise mit Medienbezug bearbeiten und beherrschen sowohl Methoden der Software-Entwicklung als auch des Projektmanagements.
Sie können fallbezogene Fragestellungen analysieren und auf dem Stand der Wisschenschaft und Technik weiterentwickeln und realsieren.
Sie beschreiten einen IT gestützten Entwicklungsprozess, der den Wissensaufbau in geeigneter Form dokumentiert und versioniert.
Sie sind in der Lage, die in dem Projekt erworbenen Kompetenzen auch in anderen Kontexten zielführend anzuwenden.
Die Studierenden sind in der Lage, sich selbstständig in einem Team zu organisieren und die Entwicklungsaufgabe als Projekt zu strukturieren. Sie werden dazu befähigt, Verantwortung als Mitglied im Team mit einer abgestimmten Teilaufgabe zu übernehmen und ihre Tätigkeiten und Ergebnisse anhand der Zielsetzung der Entwicklungsaufgabe zu bewerten.
Content information
Die Projektarbeit 2 nutzt die zuvor erworbenen Kompetenzen und Kenntnisse aus den frühreren Semestern, um diese in die Praxis umzusetzen und zu erweitern.
In Projekten mit vorzugsweise medientechnischem Bezug werden Problemstellungen aus der Praxis bearbeitet. Ideal sind dabei Aufgabenstellungen aus dem Bereich der Mensch-Maschine Interaktion bzw. -Schnittstelle und aus der Prototypenentwicklung.
Besonderer Wert wird auf engagierte Teamarbeit und auf die Selbständigkeit des Teams gelegt.
Zu den besonderen Lehrinhalten zählen:
-Projektmanagement
-Methodisches und Agiles Entwickeln
-Funktionstest
-Dokumentation
-Präsentation von Zwischen- und Endergebnissen
Kusay-Merkle, Ursula, "Agiles Projektmanagement im Berufsalltag", Springer Online, 2018
Nyamsi, Eric A., Projektmanagement mit Scrum : Tools zur Entwicklung von Software, Springer Online, 2019
Teaching formats of the courses
Teaching format SWS
Projekt 0
Workload
0 SWS
15,0 Credits
0 Hours
450 Hours
Module Examination
Method of Examination Duration Weighting wird angerechnet gem. § 11 Satz 2 PVO Graded Remark
Projektbezogene Arbeiten 100 %
Miscellaneous
Es sollten alle Plichtprüfungen des Studienganges bestanden sein, um die notwendigen Kompetenzen für die erfolgreiche Bearbeitung der Projektarbeit aufweisen zu können.